Pembangunan Dunia: Membuat Lingkungan Komposit di Photoshop CS6

JUDUL: Pembangunan Dunia: Membuat Lingkungan Komposit di Photoshop CS6

Dalam tutorial ini kami akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membangun dunia Anda sendiri. Bukan masalah besar, kan? Namun, sebelum Anda memulai, Anda harus melihat pelajaran kami sebelumnya tentang Membuat Jenis Render 3D di Cinema 4D . Dalam tutorial itu, kami membuat logo "Planet Earth" yang hidup, yang akan digunakan sebagai fondasi di sini. (Jika Anda tidak ingin memasukkan teks 3D, Anda dapat langsung beralih ke tempat elemen visual lainnya masuk.)

Anda juga perlu mempersiapkan diri dengan beberapa gambar pohon, batu, gunung, awan, hewan, dan kehidupan laut. Untungnya, kami telah membuat Lightbox dari semua gambar yang digunakan dalam tutorial ini , di mana Anda dapat menemukan semua elemen visual yang Anda perlukan. Atau, jika Anda ingin dunia Anda memiliki nuansa yang berbeda, cukup cari di perusahaan microstock seperti Shutterstock, Adobestock dll.. untuk menemukan gambar lanskap dan penghuni yang sesuai dengan keperluan Anda.

Langkah 1

Buka dokumen baru di Photoshop. Anda dapat memilih skala apa pun yang Anda suka; Saya menjadi sangat besar dengan kanvas 10.000 x 9.000 piksel.

Dalam tutorial saya sebelumnya , kami merender dua file dalam C4D: White Rock dan Sand Rock. Buka file render Sand Rock di Photoshop dan potong dengan alat Magic Wand.

Langkah 2

Untuk mempertajam detail, saya menggunakan "Detail Topaz." Atur nilainya menurut slide ini.

Untuk menambahkan beberapa ketajaman, buka Filter > Sharpen> Unsharp Mask dan gunakan nilainya di sini. Kemudian tambahkan beberapa nada yang lebih gelap ke render sehingga mendapatkan nuansa jenis batu yang berbeda.

Langkah 3

Gandakan layer dan tambahkan beberapa nada warna yang lebih gelap dengan pergi ke Image > Adjustments > Levels.

Sekarang Anda dapat mengubah nilai "Saluran" di Levels sesuai dengan slide ini.

Langkah 4

Pilih alat Eraser dan hapus 30% dari sisi kiri layer hasil duplikasi dengan halus.

Langkah 5

Sekarang buka render White Rock dari teks Planet Earth 3D di Photoshop dan potong.

Pergi ke Levels dan tambahkan beberapa Contrast di atasnya.

Langkah 6

Hapus 70% dari sisi kiri layer ini dengan halus, seperti pada gambar.

Atur opacity menjadi 69% dan pergi ke Layer Style. Tambahkan drop shadow (opacity 43% / ukuran 1 px), duplikat layer, dan hapus area sehingga highlight menjadi lebih menonjol. Kemudian gabungkan kedua layer baru-baru ini bersama-sama.

Langkah 7

Selanjutnya, kita akan mulai menambahkan citra empat musim di sekitar huruf.

Kami akan menggunakan gambar Musim Panas/Musim Semi di sisi kiri dan Musim Dingin/Musim Gugur di sisi kanan. Buka beberapa gambar gunung dan potong.

Pergi ke Levels dan tambahkan beberapa kontras, lalu tempatkan gambar gunung yang dipotong di belakang teks.

Langkah 8

Tambahkan beberapa gambar pohon dan tanaman hijau, termasuk beberapa batu di belakang pepohonan untuk memberikan variasi visual.

Langkah 9

Tingkatkan bagian depan gambar dengan menambahkan lebih banyak batu dan tanaman hijau ke dalam huruf. Tempatkan batu di depan "E", potong tiga di antaranya untuk dikomposisikan menurut slide. Atur beberapa tanaman di sekitar batu juga.

Langkah 10

Tambahkan gambar batu gelap, salin dan tempel, dan atur menggunakan alat Warp. Susun batu-batu ini di depan "A" dan "R," seperti pada gambar. Juga tambahkan beberapa area gelap di sudut menggunakan alat Burn, dan tambahkan sedikit tanaman hijau.

Langkah 11

Terus tambahkan batu dan tanaman hijau di bagian Musim Panas/Musim Semi, mengisi ruang.

Langkah 12

Pindah ke bagian Musim Dingin/Musim Gugur. Buka gambar hard rock, Regangkan secara horizontal, dan sesuaikan skalanya dengan alat Warp. Untuk menambahkan lebih detail, ulangi gambar batu seperti yang ditunjukkan pada slide.

Langkah 13

Buka beberapa gambar pohon musim dingin dan potong. Tambahkan gambar-gambar ini di antara bebatuan.

Langkah 14

Buka gambar air terjun, hapus beberapa area samping, dan buat di samping huruf "H."

Langkah 15

Tambahkan gambar laut di depan bebatuan. Untuk membuat area bawah laut, ambil beberapa batu bawah air yang gelap dan terang dan susun menjadi satu.

Lengkapi area laut dengan menambahkan gambar air biru akuatik, dan tambahan gambar bawah laut.

Langkah 16

Tambahkan beberapa percikan air, tanaman hijau, dan lebih banyak gambar batu untuk menyempurnakan detailnya. Sertakan lebih banyak batu dan beberapa pohon musim dingin yang kering di bagian bawah.

Langkah 17

Selanjutnya, kita akan menambahkan lebih banyak kehidupan pada gambar untuk melengkapi semua pemandangan. Masukkan beberapa hewan dan burung, terapkan topeng Unsharp pada gambar-gambar ini. Tambahkan beberapa kehidupan bawah laut ke area laut juga.

Langkah 18

Terapkan gradien ke latar belakang menggunakan nilai di atas.

Langkah 19

Tambahkan layer baru, pilih "White Color" di palet dan terapkan beberapa White Glow dengan Brush di sekitar seluruh gambar.

Langkah 20

Untuk langit, mulailah menambahkan beberapa gambar awan, memotongnya dan menyusunnya saat Anda pergi.

Langkah 21

Tambahkan kumpulan awan kedua di sekitar yang pertama. Hapus sisi dengan alat Eraser pada opacity rendah. Pilih "Hamparan" di gaya lapisan.

Langkah 22

Gabungkan layer yang sudah selesai dan bawa gambar ke "Detail Topaz." Terapkan "Peningkatan Kontras Mikro."

Langkah 23

Jika Anda ingin menambahkan lebih banyak nada ke komposit jadi Anda, buka di Adobe Lightroom dan atur nilai yang diberikan di sini.

Dan hanya itu: Anda telah membangun seluruh dunia. Selamat!

Gambar yang digunakan dalam posting ini:

 

 Tag:

blog,indonesia,tips dan tutorial,tips desain,

Posting Komentar

Post a Comment (0)

Lebih baru Lebih lama